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문명 6 도시국가 종주국 효과
종류도시국가종주국 효과
과학 | 제네바 | 다른 문명과 전쟁 중이 아닐 때, 모든 도시에 과학 +15% 제공 |
과학 | 하투사 | 발견했지만 개발하지 않은 전략 자원을 턴당 종류별로 2개씩 제공 |
과학 | 페즈 | 종교 유닛으로 도시를 처음 개종시킬 때마다 해당 도시 인구 수당 과학 +20 획득 |
과학 | 날란다 | 건설자가 마하비하라 시설을 건설 가능. 첫 마하비하라 건설 시 무작위 기술 획득 |
과학 | 타루가 | 모든 도시가 보유한 각각의 다른 향상된 전략 자원에 대해 과학 +5% 제공 |
과학 | 안산 | 걸작 저서마다 과학 +2, 성유물 및 유물마다 과학 +1 제공 |
과학 | 볼로냐 | 특수지구에 건물이 있을 경우, 해당 특수지구 유형에 맞는 위인 점수 +1 제공 |
과학 | 미틀라 | 캠퍼스 특수지구가 있는 도시의 성장률이 15% 증가 |
군사 | 발레타 | 도심부 건물과 주둔지 건물을 신앙으로 구매 가능. 고대, 중세, 르네상스 성벽은 신앙으로만 구매 가능하며 비용이 저렴해짐 |
군사 | 카불 | 전투 유닛이 공격을 개시한 경우 경험치 2배 획득 |
군사 | 프레슬라프 | 도시의 각 주둔지 특수지구 건물에 충성심 +2 제공 |
군사 | 아카드 | 근접 및 대기병 유닛이 공성 유닛 없이도 도시 성벽에 최대 피해를 가할 수 있음 |
군사 | 그라나다 | 건설자가 알카사르 시설을 건설 가능. 알카사르 타일 위 유닛은 방어 시 전투력 +4 보너스 및 자동으로 2턴 간 방어태세 |
군사 | 라호르 | 신앙으로 고유 유닛 '니항' 구매 가능. 니항은 병영, 무기고, 사관학교 건설 시마다 전투력 +15 증가 |
군사 | 볼린 | 지상 유닛이 주요 또는 소수 문명의 유닛을 물리칠 시 위대한 장군 점수 획득. 해상 유닛은 상대 유닛 전투력의 25%에 해당하는 위대한 제독 점수 획득 |
군사 | 느가자르가무 | 도시 내 주둔지 특수지구 건물 하나마다 지상 군사 유닛 및 군사 보조 유닛 구매 시 금 및 신앙 비용 20%씩 감소 |
문화 | 난마돌 | 해안 타일 및 해안 타일에 인접한 특수지구에 문화 +2 제공 |
문화 | 모헨조다로 | 모든 도시가 담수가 인접한 것처럼 주거 공간 혜택을 받음 |
문화 | 빌뉴스 | 가장 높은 동맹 수준에 대해 극장가 특수지구의 인접 보너스 +50% 획득 |
문화 | 쿠마시 | 도시국가와 연결된 교역로는 교역 시작 도시의 각 특수지구마다 문화 +2, 금 +1 제공 |
문화 | 라파누이 | 건설자가 모아이 시설을 건설 가능. 인접한 모아이 2개당 문화 +1, 화산토에 건설하거나 인접 시 문화 +2, 해안 또는 호수 타일에 인접 시 문화 +1 제공 |
문화 | 아유타야 | 건물 건설 완료 시 건설 비용의 10%에 해당하는 문화 획득 |
문화 | 안타나나리보 | 게임 시작부터 영입한 위인마다 문화 +2% 획득 (최대 총 30%) |
문화 | 카구아나 | 건설자가 바테이 시설을 건설 가능. 인접한 보너스 자원 및 유흥단지마다 문화 +1 (탐험 발견 시 문화 +2로 증가) |
산업 | 부에노스아이레스 | 보너스 자원이 사치 자원으로 취급되어 유형별로 쾌적도 +1 제공 |
산업 | 브뤼셀 | 불가사의 건설 시 생산력 +15% 제공 |
산업 | 홍콩 | 도시 프로젝트 건설 시 생산력 +20% 제공 |
산업 | 카디프 | 항만 건물 건설 시마다 도시가 전력 +2 획득 |
산업 | 싱가포르 | 교역로가 연결된 외국 문명마다 도시가 생산력 +2 제공 |
산업 | 오클랜드 | 보유한 얕은 물 타일에서 생산력 +1. 산업시대 이후 추가 생산력 +1 제공 |
산업 | 요하네스버그 | 각각의 시설이 있는 자원마다 생산력 +1. 산업화 이후 생산력 +2 제공 |
산업 | 멕시코시티 | 산업지구와 유흥단지의 지역 효과 범위가 3타일 증가 |
상업 | 리스본 | 상인 유닛이 물 타일에서 약탈당하지 않음 |
상업 | 반다르브루나이 | 다른 문명 도시에 있는 플레이어 교역소를 지나는 무역로마다 금 +1 제공 |
상업 | 베네치아 | 다른 문명과 연결되는 교역로에서 목적지 도시의 사치 자원마다 금 +1 제공 |
상업 | 잔지바르 | 계피와 정향나무 사치 자원 제공. 각각 쾌적도 +1을 최대 6개의 도시까지 제공 |
상업 | 카호키아 | 건설자가 카호키아 마운드 시설을 건설 가능. 첫 번째 카호키아 마운드 시설에서 쾌적도 +1 제공 |
상업 | 무스카트 | 상업 중심지 특수지구가 있는 도시에 쾌적도 +1 제공 |
상업 | 사마르칸트 | 건설자가 돔 시장 시설을 건설 가능. 인접 사치 자원당 금 +1, 외부 국제 교역로가 출발지의 돔 시장당 금 +1 제공 |
상업 | 훈자 | 상인이 이동 가능한 타일마다 이동 거리 +1 증가 |
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